RT @hikaru__seya: 性転換アプリめっちゃ楽しい🤣w4枚目とか服の原型無いw
ひかるくんだったらこんな感じ???? http://pic.twitter.com/MXRPPwB3Na
posted at 22:51:31
RT @fit_tif_fit: 現実世界のボードゲームを一緒に遊んでくれるAR/AIアプリを作りました!
SAOオーディナル・スケールのような、AR上でAIが現実世界を認識して、人間と行動したり助言ができる世界を作れると良いなと思っています。
Unity ARKit(平面認識) 、ゲームAI(FSM)、AI(深層学習)等の技術の組み合わせです。 http://pic.twitter.com/WSLA9rGc8o
posted at 22:51:15
【ネットワーク形成】お世話になっています。 @sorainu1968 さん、 @azu351_photo さん、 @VK45_01P さん。これまで本アカウントでRetweetした方をご紹介。各アカウントは約13ヶ月に一度紹介されます。
posted at 22:51:00
RT @FHSWman: 音源の方向を割り出すには二つの耳が必要で、また対空射撃では高低もあるので空中聴音機には4つのラッパが付くんですが、その発想が初期の対空レーダーにも応用されたんですね。ペアになったアンテナの受信強度差から方位と仰角が割り出せる。光る棒がくるくる回る所謂"レーダー画面"はまだ無いのです http://pic.twitter.com/0XFTWk1dVV
posted at 22:50:34
RT @FHSWman: 従来のサーチライトを使った夜間防空システムではまず聴音機で敵機の位置を大雑把に割り出してからサーチライトで敵機を照らし出して射撃をするんですが、この聴音機の部分はそのままレーダーに置き換えられるわけです。また音速による遅延の問題もないのでサーチライト自体にレーダーを付けてしまえる http://pic.twitter.com/RSUkW6EB0s
posted at 22:50:26
RT @FHSWman: レーダーが開発された当初は当然ながらレーダーを前提にした対空射撃システムは存在しなかった訳で、どうやって既存のシステムにそれを取り込むか?という問題がありますが……こういう解決策があるんだなあ。これなら従来のサーチライトを使った防空システムにそのまま取り込める http://pic.twitter.com/26bTwXaFJX
posted at 22:50:14
RT @saitoshika_west: 建設中の神戸阪急ビル。三宮は5ヶ月振りの訪問ですがビルがメチャクチャ育ってました。やっぱり超高層ビルは良いですね。景観に与えるインパクトが大きく街が躍動していることを体感出来るので。 http://pic.twitter.com/VV6R80tXPo
posted at 22:50:03
★ #沖縄 の #未来 -- ミライな検索: http://takagi1.net/ms/out.html?tag=Okinawa
posted at 21:30:32
★ 毎週更新のYoutubeラジオ番組『 #水素 チャンネルニュース』( #水素エネルギー #燃料電池 )。聞いてね! https://www.youtube.com/playlist?list=PLsC5Ky-N_dzcYUkI_EX0vKy6t9n7JUwgx
posted at 14:00:34
★ 日刊 〈知〉の Web雑誌「オモイカネ」 http://takagi1.net/omk/ 毎日深夜0時に更新です。見てね!!
posted at 08:00:34
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