逋コ陦�: 2003年11月15日縲縲縲 無窮ナレッジ | |
▼人間の視覚システムに合致した画面、"眼の特性"を応用して高精細に |
http://www.zdnet.co.jp/news/0311/08/nj00_cvl.html *縺ッ縺ヲ縺ェ繝悶け繝� 菫晏ュ伜コォ?(wayback-GoogleCache) -移転→ http://www.itmedia.co.jp/news/0311/08/nj00_cvl.html *縺ッ縺ヲ縺ェ繝悶け繝� 菫晏ュ伜コォ?(wayback-GoogleCache)>人間の眼では、解像度情報などは主に赤と緑で検出しており、青は色の >バランスをとるだけの機能しか持っていない。つまり、赤・緑・青の >サブピクセルが同じ量で使用されている現在主流のRGBストライプ配列は、 >人間の視覚システムを考えると効率のよいものとは言い難いのだ
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